Utilisation : Les liens ne sont pas apparents. Pour obtenir des informations sur un mot clé, cliquez-le dans le script !
Le fichier d'initialisation :
; Persistence Of Vision raytracer version 3.5 sample file.
Antialias = Off
Antialias_Threshold = 0.2
Antialias_Depth = 3
Input_File_Name = diffuse.pov
Initial_Frame = 1
Final_Frame = 26
Initial_Clock = 0
Final_Clock = 1
Cyclic_Animation = off ;;insures it reaches 1.0
Pause_when_Done = off
Le script :
// Persistence Of Vision raytracer version 3.5 sample file. // File by Dan Farmer // Diffuse values demonstration global_settings {assumed_gamma 2.2} #include "colors.inc" #include "stdcam.inc" #declare D = clock; #declare Font = "cyrvetic.ttf" text {ttf Font concat("diffuse=", str(D, 1, 2)), 0.1, 0 scale <1.25, 1.25, 4> translate <-4, 0, 0> pigment {rgb <1, 0.5, 0.2>} finish {diffuse D} } sphere {<-1.5, 0.4,-2.5>, 0.4 pigment {LimeGreen} finish {diffuse D} }
Et voici ce que nous obtenons :
