4.2.16 Script reflect

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Le fichier d'initialisation :

; Persistence Of Vision raytracer version 3.5 sample file.

Antialias = Off

Antialias_Threshold = 0.2
Antialias_Depth = 3
Test_Abort_Count = 100
Input_File_Name = reflect.pov

Initial_Frame = 1
Final_Frame = 10
Initial_Clock = 0
Final_Clock = 1

Cyclic_Animation = on
Pause_when_Done = off

Le script :

// Persistence Of Vision raytracer version 3.5 sample file.
// File by Dan Farmer
// Reflection demonstration

global_settings {assumed_gamma 2.2}

#include "colors.inc"
#include "stdcam.inc"

#declare R = clock;

#declare Font = "cyrvetic.ttf"
text {ttf Font
	concat("reflection=", str(R, 1, 1)), 0.1, 0
	scale <1.25, 1.25, 4>
	translate <-3.9, 0, 0>
	pigment {rgb <1, 0.5, 0.2>}
	finish {reflection R}
}

sphere {<-1.5, 0.4,-2.5>, 0.4
	pigment {LimeGreen}
	finish {reflection R}
}

Et voici ce que nous obtenons :

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