4.4.8 Script debug

Utilisation : Les liens ne sont pas apparents. Pour obtenir des informations sur un mot clé, cliquez-le dans le script !

// Persistence of Vision Raytracer Version 3.5 Scene Description File
// File: debug.pov
// Last updated: 2001.4.26
// Author: Chris J. Huff
// Description:
//*******************************************

#include "colors.inc"
#include "debug.inc"
#version 3.5;
//-------------------------------------------
global_settings {assumed_gamma 1}

#declare CamPos = <2, 3.5,-8>;

camera {
	location CamPos
	up y*image_height/image_width right x
	angle 35
	look_at <0, 1, 0>
}

light_source {CamPos color Gray25}
light_source {<-50, 150,-100>, color White}

box {<-100,-1,-100>, <100, 0, 100>
	texture {pigment {checker color Gray50, color White}}
}
//*******************************************
Set_Debug(on)
Debug_Message("\n starting debug.inc test")

sphere {<0, 1, 0>, 1
	texture {
		pigment {checker color Blue, color Green scale 0.5}
	}
}

Debug_Message("debug.inc test finished \n")
//*******************************************

Et voici ce que nous obtenons, même si le plus important se passe dans la fenêtre des messages :

Voyons le fichier inclu :

Dans 'Debug' ...
4.4.8.1 Script debug
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