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// Persistence of Vision Raytracer Version 3.5 Scene Description File // File: debug.pov // Last updated: 2001.4.26 // Author: Chris J. Huff // Description: //******************************************* #include "colors.inc" #include "debug.inc" #version 3.5; //------------------------------------------- global_settings {assumed_gamma 1} #declare CamPos = <2, 3.5,-8>; camera { location CamPos up y*image_height/image_width right x angle 35 look_at <0, 1, 0> } light_source {CamPos color Gray25} light_source {<-50, 150,-100>, color White} box {<-100,-1,-100>, <100, 0, 100> texture {pigment {checker color Gray50, color White}} } //******************************************* Set_Debug(on) Debug_Message("\n starting debug.inc test") sphere {<0, 1, 0>, 1 texture { pigment {checker color Blue, color Green scale 0.5} } } Debug_Message("debug.inc test finished \n") //*******************************************
Et voici ce que nous obtenons, même si le plus important se passe dans la fenêtre des messages :

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