4.5.5 Script caustic2

Utilisation : Les liens ne sont pas apparents. Pour obtenir des informations sur un mot clé, cliquez-le dans le script !

// Persistence Of Vision raytracer version 3.5 sample file.
// Caustics example

global_settings {assumed_gamma 2.2}

#include "colors.inc"
#include "textures.inc"

light_source {<0, 50, 0> color White}

camera {
	direction z
	location <0, 6,-15>
	look_at <0, 2, 0>
}

// The sea floor
plane {y, 0
	pigment {Gray60}
	finish {ambient 0.1 diffuse 0.7}
}

// The water surface
plane {y, 10
	hollow on
	pigment {red 0.7 green 0.7 blue 1.0 filter 0.9}
	finish {reflection 0.7}
	interior {ior 1.1 caustics 1.0}
	translate <5, 0,-10>
	normal {bumps 0.5}
}

Et voici ce que nous obtenons :

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