4.7.5 Script fillite

Utilisation : Les liens ne sont pas apparents. Pour obtenir des informations sur un mot clé, cliquez-le dans le script !

// Persistence Of Vision raytracer version 3.5 sample file.
// File by Dan Farmer
// Shadowless lighting example

global_settings {assumed_gamma 2.2}

#include "colors.inc"
#include "textures.inc"
#include "shapes.inc"

background {Blue}
camera {
	location <0, 3,-5>
	direction z * 1.25
	right x*1.3333
	look_at 0
}

light_source {<20, 40,-30> White
	shadowless
}
light_source {<-5, 2,-3> White
	shadowless
}

union {
	box {<-1,-1,-1> <1, 1, 1>}
	sphere {<0, 1, 0>, 1}
	rotate -y*45
	pigment {Scarlet}
	finish {
		Shiny
		ambient 0
		diffuse 0.8
	}
}
plane {y,-1
	pigment {checker Yellow, Blue scale 0.3}
	finish {ambient 0 diffuse 1}
}

Et voici ce que nous obtenons :

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