4.9.8 Script box

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// Persistence Of Vision raytracer version 3.1	sample file.
// File by Alexander Enzmann

global_settings {assumed_gamma 2.2}

camera {
	location <0, 0,-8>
	direction <0, 0, 1.2071>
	look_at <0, 0, 0>
}

sphere {<0.0, 0.0, 0.0>, 2
	finish {
		ambient 0.2
		diffuse 0.8
		phong 1
	}
	pigment {color red 1 green 0 blue 0}
}

box {<-2.0,-0.2,-2.0>, <2.0, 0.2, 2.0>
	finish {
		ambient 0.2
		diffuse 0.8
	}
	pigment {color red 1 green 0 blue 1}
    rotate <-20, 30, 0>
}

light_source {<-10, 3,-20> color red 1 green 1 blue 1}

Et voici ce que nous obtenons :

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