La section de référence décrit le langage de description de scène. Elle est supposée être utilisée comme référence. Elle ne contient pas de détails sur l'écriture des scènes, ou l'utilisation de POV-Ray. Elle explique seulement les caractéristiques, leurs syntaxes, les applications, les limites, etc.
Le langage de description de scène vous permet de décrire le monde de manière lisible et commode. Les fichiers sont créés en texte ASCII en utilisant l'éditeur de votre choix. Le nom du fichier en entrée est spécifié en utilisant l'option Input_File_Name=nom ou le commutateur +Inom. Par défaut, les fichiers ont l'extension .pov. POV-Ray lit les fichiers, créant un modèle interne de la scène, puis trace la scène.
La syntaxe globale d'une scène est montrée plus bas. Voir "Notation et suppositions de base" pour les détails.
SCENE: SCENE_ITEM... SCENE_ITEM: LANGUAGE_DIRECTIVES | camera { CAMERA_ITEMS... } | OBJECTS | ATMOSPHERIC_EFFECTS | global_settings { GLOBAL_ITEMS }
En bon français, cela signifie qu'une scène contient un ou plusieurs élément de scène, et qu'un élément de scène peut être l'un des cinq éléments listés. Les éléments peuvent apparaître dans n'importe quel ordre. Aucun n'est obligatoire. En plus, un LANGUAGE_DIRECTIVE peut apparaître n'importe où. Il y a quelques restrictions sur le maillage des directives.
Voir la section "Les directives du langage", la section "Les objets", la section "La caméra", la section "Les effets atmosphériques" et la section "Les paramètres globaux" pour les détails.
Complément sur les directives de langage
Complément sur les effets atmosphériques
Complément sur les paramètres globaux
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