Ce fichier contient les matériaux de verre utilisant les nouvelles caractéristiques de POV 3.1 et 3.5. L'ancien glass.inc est toujours inclus pour la compatibilité ascendante (il est appelé glass_old.inc, et est inclus par glass.inc, donc vous n'avez pas besoin de changer vos scènes), mais ces matériaux donneront des résultats plus réalistes.
![]() Col_Glass_Beerbottle |
![]() Col_Glass_General |
![]() Col_Glass_Ruby |
![]() Col_Glass_Bluish |
![]() Col_Glass_Green |
![]() Col_Glass_Vicksbottle |
![]() Col_Glass_Clear |
![]() Col_Glass_Old |
![]() Col_Glass_Winebottle |
![]() Col_Glass_Dark_Green |
![]() Col_Glass_Orange |
![]() Col_Glass_Yellow |
![]() Col_Amber_01 |
![]() Col_Amber_02 |
![]() Col_Amber_03 |
![]() Col_Amber_04 |
![]() Col_Amber_05 |
![]() Col_Amber_06 |
![]() Col_Amber_07 |
![]() Col_Amber_08 |
![]() Col_Amber_09 |
![]() Col_Amethyst_01 |
![]() Col_Amethyst_02 |
![]() Col_Amethyst_03 |
![]() Col_Amethyst_04 |
![]() Col_Amethyst_05 |
![]() Col_Amethyst_06 |
![]() Col_Apatite_01 |
![]() Col_Apatite_02 |
![]() Col_Apatite_03 |
![]() Col_Apatite_04 |
![]() Col_Apatite_05 |
![]() Col_Aquamarine_01 |
![]() Col_Aquamarine_02 |
![]() Col_Aquamarine_03 |
![]() Col_Aquamarine_04 |
![]() Col_Aquamarine_05 |
![]() Col_Aquamarine_06 |
![]() Col_Azurite_01 |
![]() Col_Azurite_02 |
![]() Col_Azurite_03 |
![]() Col_Azurite_04 |
![]() Col_Beerbottle |
![]() Col_Blue_01 |
![]() Col_Blue_02 |
![]() Col_Blue_03 |
![]() Col_Blue_04 |
![]() Col_Citrine_01 |
![]() Col_Dark_Green |
![]() Col_Emerald_01 |
![]() Col_Emerald_02 |
![]() Col_Emerald_03 |
![]() Col_Emerald_04 |
![]() Col_Emerald_05 |
![]() Col_Emerald_06 |
![]() Col_Emerald_07 |
![]() Col_Fluorite_01 |
![]() Col_Fluorite_02 |
![]() Col_Fluorite_03 |
![]() Col_Fluorite_04 |
![]() Col_Fluorite_05 |
![]() Col_Fluorite_06 |
![]() Col_Fluorite_07 |
![]() Col_Fluorite_08 |
![]() Col_Fluorite_09 |
![]() Col_Green |
![]() Col_Green_01 |
![]() Col_Green_02 |
![]() Col_Green_03 |
![]() Col_Green_04 |
![]() Col_Gypsum_01 |
![]() Col_Gypsum_02 |
![]() Col_Gypsum_03 |
![]() Col_Gypsum_04 |
![]() Col_Gypsum_05 |
![]() Col_Gypsum_06 |
![]() Col_Orange |
![]() Col_Red_01 |
![]() Col_Red_02 |
![]() Col_Red_03 |
![]() Col_Red_04 |
![]() Col_Ruby |
![]() Col_Ruby_01 |
![]() Col_Ruby_02 |
![]() Col_Ruby_03 |
![]() Col_Ruby_04 |
![]() Col_Ruby_05 |
![]() Col_Sapphire_01 |
![]() Col_Sapphire_02 |
![]() Col_Sapphire_03 |
![]() Col_Topaz_01 |
![]() Col_Topaz_02 |
![]() Col_Topaz_03 |
![]() Col_Tourmaline_01 |
![]() Col_Tourmaline_02 |
![]() Col_Tourmaline_03 |
![]() Col_Tourmaline_04 |
![]() Col_Tourmaline_05 |
![]() Col_Tourmaline_06 |
![]() Col_Vicksbottle |
![]() Col_Winebottle |
![]() Col_Yellow |
![]() Col_Yellow_01 |
![]() Col_Yellow_02 |
![]() Col_Yellow_03 |
![]() Col_Yellow_04 |
F_Glass5, ..., F_Glass10
I_Glass1, ..., I_Glass4I_Glass_Fade_Sqr1 (identique à I_Glass1)I_Glass_Fade_Exp1 (identique à I_Glass2)I_Glass_Fade_Exp2 (identique à I_Glass3)I_Glass_Fade_Exp3 (identique à I_Glass4)fade_power.I_Glass_Dispersion1, I_Glass_Dispersion2I_Glass_Dispersion1 a une dispersion de verre approximativement naturelle. I_Glass_Dispersion2 est exagéré.I_Glass_Caustics1, I_Glass_Caustics2I_Glass_Exp(Distance) et I_Glass_Sqr(Distance).
Ces macros renvoient un intérieur avec un déclin soit exponentiel, soit de fade_power 2, et une fade_distance à Distance.
Ce fichier contient les textures de verre pour POV-Ray version 3.1 et antérieures. Ces textures ne prennent pas avantage des nouvelles caractéristiques de POV-Ray 3.5 et sont inclues pour la compatibilité ascendante, vous obtiendrez de meilleurs résultats avec les matériaux de glass.inc.
Ces textures sont faites pour être utilisées avec l'intérieur I_Glass, également défini dans ce fichier.
F_Glass1, ..., F_Glass4
![]() T_Glass1Simple verre clair. |
![]() T_Glass2Ressemble plus à un plastique acrylique. |
![]() T_Glass3Un excellent verre de cristal au plomb. |
![]() T_Glass4 |
![]() T_Old_Glass |
![]() T_Winebottle_Glass |
![]() T_Beerbottle_Glass |
![]() T_Ruby_Glass |
![]() T_Green_Glass |
![]() T_Dark_Green_Glass |
![]() T_Yellow_Glass |
![]() T_Orange_GlassVerre orange/ambre. |
![]() T_Vicksbottle_Glass |
| 3.6.9 math.inc |