3.6.10 metals.inc, golds.inc

Ces fichiers définissent plusieurs textures de métal. Le fichier metals.inc contient les textures cuivre, argent, chrome et laiton, et golds.inc contient les textures or.
Les rendus des fichiers de démonstration deviendront utiles pour l'utilisation de ces textures.

3.6.10.1 metals.inc

Couleurs :


P_Brass1
Sombre bronze brun.

P_Brass2
Quelque chose plus lumineux que Brass4. Vieille monnaie, en finition douce.

P_Brass3
Utilisé par le bronze poli de Steve Anger. Doucement cuivré.

P_Brass4
Un peu plus jaune que Brass1.

P_Brass5
Bronze très lumineux, allant d'un brun moyen à presque blanc.

P_Copper1
Resemblant au bronze. Mieux avec une finition #C.

P_Copper2
Cuivre/bronze délicatement bruni. Mieux avec une finition #B-#D.

P_Copper3
Cuivre brun-rouge. Mieux avec une finition #C-#E.

P_Copper4
Cuivre rose, comme les nouveaux tuyaux. Mieux avec les finitions #C-#E.

P_Copper5
Bronze dans des finitions douces, or avec des finitions plus dures.

P_Chrome1
20% gris. Utilisé dans le chrome poli de Steve Anger.

P_Chrome2
60% gris légèrement bleu. Bon acier avec la finition #A.

P_Chrome3
50% gris neutre.

P_Chrome4
75% gris neutre.

P_Chrome5
95% gris neutre.

P_Silver1
Argent jaunissant. Apparence quelque peu vieillote.

P_Silver2
Pas aussi jaunissante que Silver1 mais plus que Silver3.

P_Silver3
Argent raisonnablement neutre.

P_Silver4

P_Silver5

Finitions :


F_MetalA
Très doux et terne.

F_MetalB
Assez doux et terne.

F_MetalC
Moyennement réfléchissant. Tient bien la couleur.

F_MetalD
Très dur et très poli. Haute réflexion.

F_MetalE
Très poli et réfléchissant.

Textures :


T_Brass_1A

T_Brass_1B

T_Brass_1C

T_Brass_1D

T_Brass_1E

T_Brass_2A

T_Brass_2B

T_Brass_2C

T_Brass_2D

T_Brass_2E

T_Brass_3A

T_Brass_3B

T_Brass_3C

T_Brass_3D

T_Brass_3E

T_Brass_4A

T_Brass_4B

T_Brass_4C

T_Brass_4D

T_Brass_4E

T_Brass_5A

T_Brass_5B

T_Brass_5C

T_Brass_5D

T_Brass_5E

T_Copper_1A

T_Copper_1B

T_Copper_1C

T_Copper_1D

T_Copper_1E

T_Copper_2A

T_Copper_2B

T_Copper_2C

T_Copper_2D

T_Copper_2E

T_Copper_3A

T_Copper_3B

T_Copper_3C

T_Copper_3D

T_Copper_3E

T_Copper_4A

T_Copper_4B

T_Copper_4C

T_Copper_4D

T_Copper_4E

T_Copper_5A

T_Copper_5B

T_Copper_5C

T_Copper_5D

T_Copper_5E

T_Chrome_1A

T_Chrome_1B

T_Chrome_1C

T_Chrome_1D

T_Chrome_1E

T_Chrome_2A

T_Chrome_2B

T_Chrome_2C

T_Chrome_2D

T_Chrome_2E

T_Chrome_3A

T_Chrome_3B

T_Chrome_3C

T_Chrome_3D

T_Chrome_3E

T_Chrome_4A

T_Chrome_4B

T_Chrome_4C

T_Chrome_4D

T_Chrome_4E

T_Chrome_5A

T_Chrome_5B

T_Chrome_5C

T_Chrome_5D

T_Chrome_5E

T_Silver_1A

T_Silver_1B

T_Silver_1C

T_Silver_1D

T_Silver_1E

T_Silver_2A

T_Silver_2B

T_Silver_2C

T_Silver_2D

T_Silver_2E

T_Silver_3A

T_Silver_3B

T_Silver_3C

T_Silver_3D

T_Silver_3E

T_Silver_4A

T_Silver_4B

T_Silver_4C

T_Silver_4D

T_Silver_4E

T_Silver_5A

T_Silver_5B

T_Silver_5C

T_Silver_5D

T_Silver_5E

3.6.10.2 golds.inc

Ce fichier a sa propre version de F_MetalA à F_MetalE.


F_MetalA

F_MetalB

F_MetalC

F_MetalD

F_MetalE

Les textures or elles-mêmes sont T_Gold_1A à T_Gold_5E.


T_Gold_1A

T_Gold_1B

T_Gold_1C

T_Gold_1D

T_Gold_1E

T_Gold_2A

T_Gold_2B

T_Gold_2C

T_Gold_2D

T_Gold_2E

T_Gold_3A

T_Gold_3B

T_Gold_3C

T_Gold_3D

T_Gold_3E

T_Gold_4A

T_Gold_4B

T_Gold_4C

T_Gold_4D

T_Gold_4E

T_Gold_5A

T_Gold_5B

T_Gold_5C

T_Gold_5D

T_Gold_5E
3.6.9 math.inc 3.6.9 math.inc 3.6.11 rand.inc 3.6.11 rand.inc