Ces fichiers contiennent quelques ciels prédéfinis pour les scènes.
skies.inc:
Il y a des définitions de textures et de pigments dans ce fichier. Toutes les définitions de pigments commencent avec "P_", toutes les sphères célestes commencent avec "S_", toutes les textures commencent avec "T_", et tous les objets commencent avec "O_".
stars.inc:
Ce fichier contient des textures de ciel étoilé prédéfinies. Le ciel étoilé devient plus dense et plus coloré avec le nombre, Starfield6 sera le plus dense et le plus coloré.
Pigments :
![]() P_Cloud1 |
![]() P_Cloud2 |
![]() P_Cloud3 |
Sphères célestes :
![]() S_Cloud1Ce sky_sphere utilise P_Cloud2 et P_Cloud3. |
![]() S_Cloud2Ce sky_sphere utilise P_Cloud4. |
![]() S_Cloud3Ce sky_sphere utilise P_Cloud2. |
![]() S_Cloud4Ce sky_sphere utilise P_Cloud3. |
![]() S_Cloud5Ce sky_sphere utilise un pigment personnalisé. |
Textures :
![]() T_Cloud1Texture en deux couches utilisant le pigment P_Cloud1, contient des régions claires. |
![]() T_Cloud2Texture en une couche, contient des régions claires. |
![]() T_Cloud3Texture en 2 couches, contient des régions claires. |
Objets :
![]() O_Cloud1Sphère, rayon 10000 avec la texture T_Cloud1. |
![]() O_Cloud2Union de 2 plans, avec T_Cloud2 et T_Cloud3. |
![]() Starfield1 |
![]() Starfield2 |
![]() Starfield3 |
![]() Starfield4 |
![]() Starfield5 |
![]() Starfield6 |
| 3.6.14 stones.inc, stones1.inc, stones2.inc, stoneold.inc |