3.6.13 skies.inc, stars.inc

Ces fichiers contiennent quelques ciels prédéfinis pour les scènes.

skies.inc:
Il y a des définitions de textures et de pigments dans ce fichier. Toutes les définitions de pigments commencent avec "P_", toutes les sphères célestes commencent avec "S_", toutes les textures commencent avec "T_", et tous les objets commencent avec "O_".

stars.inc:
Ce fichier contient des textures de ciel étoilé prédéfinies. Le ciel étoilé devient plus dense et plus coloré avec le nombre, Starfield6 sera le plus dense et le plus coloré.

3.6.13.1 skies.inc

Pigments :


P_Cloud1

P_Cloud2

P_Cloud3

Sphères célestes :


S_Cloud1
Ce sky_sphere utilise P_Cloud2 et P_Cloud3.

S_Cloud2
Ce sky_sphere utilise P_Cloud4.

S_Cloud3
Ce sky_sphere utilise P_Cloud2.

S_Cloud4
Ce sky_sphere utilise P_Cloud3.

S_Cloud5
Ce sky_sphere utilise un pigment personnalisé.

Textures :


T_Cloud1
Texture en deux couches utilisant le pigment P_Cloud1, contient des régions claires.

T_Cloud2
Texture en une couche, contient des régions claires.

T_Cloud3
Texture en 2 couches, contient des régions claires.

Objets :


O_Cloud1
Sphère, rayon 10000 avec la texture T_Cloud1.

O_Cloud2
Union de 2 plans, avec T_Cloud2 et T_Cloud3.

3.6.13.2 stars.inc


Starfield1

Starfield2

Starfield3

Starfield4

Starfield5

Starfield6
3.6.12 shapes.inc, shapes_old.inc, shapes2.inc, shapesq.inc 3.6.12 shapes.inc, shapes_old.inc, shapes2.inc, shapesq.inc 3.6.14 stones.inc, stones1.inc, stones2.inc, stoneold.inc 3.6.14 stones.inc, stones1.inc, stones2.inc, stoneold.inc