Ceci est une compilation de la syntaxe complète du langage de description de scène de POV-Ray. Notez que les conventions de syntaxe utilisées sont un peu différentes de celles utilisées dans la documentaion utilisateur.
Les conventions de syntaxe suivantes sont utilisées :
ITEM[ITEM]ITEM...[ITEM...]ITEM ITEMITEM | ITEMITEM & ITEMLa juxtaposition a la priorité sur la colonne ou le 'et' commercial. Dans l'exemple suivant, vous devez sélectionner l'un des mots clés et des paires de vecteurs. Pour cette dernière paire, le mot clé lui-même est optionnel.
rgb 3D_VECTOR | rgbf 4D_VECTOR | rgbt 4D_VECTOR | [rgbft] 5D_VECTOR
Quelques noms d'éléments sont simplement descriptifs par nature. Une indication du type de l'élément est donnée par un préfixe sur le nom de l'élément, comme ceci :
F_I_V_V4_NOTE : ce document ne fournit que la syntaxe du langage de description de scène (SDL). Le but est de fournir une référence unique pour chaque déclaration et mot clé. Il ne fournit pas les définitions pour les nombreux mots clés, ni n'explique leur utilisation.
| 3.7.1 Contenu de la référence rapide |