3.7.4.1 L'inclusion de fichier
- Insère le contenu d'un autre fichier scène :
- INCLUDE_DIRECTIVE:
#include FILE_NAME
- L'inclusion de fichier peut être imbriquée jusqu'à 10 niveaux.
- FILE_NAME:
STRING
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3.7.4.2 La déclaration d'identificateur
- Crée un identificateur pour une valeur, un objet, etc.
- IDENTIFIER_DECLARATION:
#declare IDENTIFIER = RVALUE [;] |
#local IDENTIFIER = RVALUE [;]
- Jusqu'à 127 caractères, commençant avec une lettre, constitué de lettres, chiffres et/ou du caractère souligné. Les deux points sont requis pour une déclaration FLOAT, VECTOR ou COLOR.
- RVALUE:
FLOAT | VECTOR | COLOR | USER_FUNCTION | STRING | ARRAY_REFERENCE | SPLINE | TRANSFORM | CAMERA | LIGHT | OBJECT | MATERIAL | INTERIOR | TEXTURE | TEXTURE_MAP | PIGMENT | COLOR_MAP | PIGMENT_MAP | NORMAL | SLOPE_MAP | NORMAL_MAP | FINISH | MEDIA | DENSITY | DENSITY_MAP | FOG | RAINBOW | SKY_SPHERE
- Détruit un identificateur :
- UNDEF_DIRECTIVE:
#undef IDENTIFIER
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3.7.4.3 L'entrée/sortie de fichier
- Ouvre un fichier texte :
- FOPEN_DIRECTIVE:
#fopen FILE_HANDLE_IDENTIFIER FILE_NAME OPEN_TYPE
- OPEN_TYPE:
read | write | append
- Ferme un fichier texte :
- FCLOSE_DIRECTIVE:
#fclose FILE_HANDLE_IDENTIFIER
- Lit des chaînes, numériques et/ou des valeurs vectorielles depuis un fichier texte :
- READ_DIRECTIVE:
#read ( FILE_HANDLE_IDENTIFIER, DATA_IDENTIFIER [, DATA_IDENTIFIER]... )
- Utilisez defined(FILE_HANDLE_IDENTIFIER) pour détecter la fin de fichier après une lecture.
- DATA_IDENTIFIER:
UNDECLARED_IDENTIFIER | FLOAT_IDENTIFIER | VECTOR_IDENTIFIER | STRING_IDENTIFIER | ARRAY_REFERENCE
- Peut lire une valeur dans un tableau de référence si le tableau d'éléments a déjà été établi.
- Ecrit des chaînes, des numériques et/ou des valeurs vectorielles vers un fichier texte :
- WRITE_DIRECTIVE:
#write ( FILE_HANDLE_IDENTIFIER, DATA_ITEM [, DATA_ITEM]... )
- DATA_ITEM:
FLOAT | VECTOR | STRING
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3.7.4.4 La texture par défaut
- Spécifie une texture, un pigment, une normale ou une finition par défaut :
- DEFAULT_DIRECTIVE:
#default { DEFAULT_ITEM }
- DEFAULT_ITEM:
PLAIN_TEXTURE | PIGMENT | NORMAL | FINISH
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3.7.4.5 L'identificateur de version
- Spécifie le numéro de version compatible de POV-Ray :
- VERSION_DIRECTIVE:
#version FLOAT;
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3.7.4.6 Les directives conditionnelles
- Analyse conditionnellement une section du fichier scène, selon une expression booléenne :
- IF_DIRECTIVE:
#if ( BOOL ) TOKENS [#else TOKENS] #end
- TOKENS:
- toute quantité de mots clés, identificateurs, valeurs et/ou ponctuation de POV-Ray.
- Analyse conditionnellement une section du fichier scène, selon l'existence d'un identificateur :
- IFDEF_DIRECTIVE:
#ifdef ( IDENTIFIER ) TOKENS [#else TOKENS] #end
- IFNDEF_DIRECTIVE:
#ifndef ( IDENTIFIER ) TOKENS [#else TOKENS] #end
- Analyse conditionnellement une section du fichier scène, selon la valeur d'une expression numérique :
- SWITCH_DIRECTIVE:
#switch ( FLOAT ) SWITCH_CLAUSE... [#else TOKENS] #end
- SWITCH_CLAUSE:
#case ( FLOAT ) TOKENS [#break] |
#range ( F_LOW, F_HIGH ) TOKENS [#break]
- Répète une section du fichier scène tant qu'une condition booléenne est vraie :
- WHILE_DIRECTIVE:
#while ( LOGICAL_EXPRESSION ) TOKENS #end
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3.7.4.7 Les canaux de messages
- Envoie un message à un canal texte :
- TEXT_STREAM_DIRECTIVE:
#debug STRING | #error STRING | #warning STRING
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- Définit une macro :
- MACRO_DEFINITION:
#macro MACRO_IDENTIFIER ( [PARAM_IDENTIFIER [, PARAM_IDENTIFIER]...] ) TOKENS #end
- Un identificateur de paramètre ne peut pas être répété dans la liste.
- Appelle une macro :
- MACRO_INVOCATION:
MACRO_IDENTIFIER ( [ACTUAL_PARAM [, ACTUAL_PARAM]...] )
- ACTUAL_PARAM:
IDENTIFIER | RVALUE
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3.7.4.9 Les directives inbriquées
- Quelques directives peuvent être insérées dans les déclarations CAMERA, LIGHT, OBJECT et ATMOSPHERIC_EFFECT. Toutefois, les directives doivent seulement inclure des éléments (s'il y en a) qui sont valides pour une déclaration donnée. Aussi, elles ne doivent pas interompre l'ordre requis des éléments, quand il est applicable.
- EMBEDDED_DIRECTIVE:
IDENTIFIER_DECLARATION | UNDEF_DIRECTIVE | READ_DIRECTIVE | WRITE_DIRECTIVE | IF_DIRECTIVE | IFDEF_DIRECTIVE | IFNDEF_DIRECTIVE | SWITCH_DIRECTIVE | WHILE_DIRECTIVE | TEXT_STREAM_DIRECTIVE
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