1.4.7 La fenêtre de rendu

La fenêtre de rendu apparaît dès que vous rendez une scène avec l'option d'affichage de POV-Ray 3 (+d) activée. Cette option est activée par défaut dans POV-Ray pour Windows.

La fenêtre de rendu affiche la scène pendant sa génération. Elle a son propre menu contextuel.

Si vous fermez la fenêtre de rendu, vous pouvez la réafficher en sélectionnant 'Re-display' dans le sous-menu 'Render Window' dans le menu Options, ou en pressant le bouton 'Show' dans la barre d'outils.

Attention : le fait de voir l'image dans la fenêtre de rendu ne signifie pas qu'elle est sauvée sur le disque, ou qu'elle peut être sauvée sur le disque. Dans la plupart des cas, les datas stockés pour les besoins de l'affichage sont différents de ceux d'un fichier en sortie. Si vous n'avez pas activé 'Output_To_File' (c'est le défaut, sauf si vous l'avez désactivé) alors vous n'obtiendrez pas de fichier en sortie et une fois le rendu lancé, c'est trop tard. Si vous voulez un fichier, vous devez le sélectionner avant de commencer la génération.

Nous réalisons que c'est différent de la majeure partie des programmes sous Windows, mais les ressources nécessaires pour stocker une image complète en mémoire (spécialement si elle est grande) peuvent certainement être mieux utilisées ailleurs. La fenêtre de rendu a pour seul objectif d'être une prévisualisation de l'image finale. Elle est là pour le confort.

N'oubliez pas que si vous choisissez (via un fichier INI) d'avoir les images sauvées dans un dossier par défaut, alors c'est là qu'elles seront sauf si vous surchargez ce choix. Si vous ne sélectionnez pas cette option alors le fichier sera écrit dans le dossier actuel. La spécification d'un nom de fichier en sortie qui consiste en une seule adresse, comme c:\images\, causera l'écriture du fichier dans ce dossier. POV-Ray détermine si le nom de fichier est une adresse en regardant le dernier caractère et en s'assurant que c'est '\'. Notez que le dossier doit déjà exister.

Notez que pour désactiver la fenêtre de rendu, vous devez spécifier l'option '-d' dans la ligne de commande, ou le texte 'Display=Off' sur la ligne de commande ou dans un des fichiers INI analysés. La fermeture simple de la fenêtre de rendu après sa création ne libère pas la mémoire utilisée.

Si vous avez lancé un rendu en haute résolution, et avez un affichage en couleur 16 bits ou en couleurs vraies, vous pouvez économiser une grande quantité de RAM en désactivant la fenêtre de rendu. Les utilisateurs d'un affichage en 8 bits peuvent économiser une petite quantité. La quantité de mémoire utilisée par la fenêtre de rendu peut être calculée par la largeur du rendu * hauteur du rendu en bytes, dans le cas d'un affichage 8 bits, ou par la largeur du rendu * hauteur du rendu * 3 bytes, pour les couleurs 16 bits/vraies. Par exemple, sur un système en couleurs vraies, un rendu de 1024x768 pixels demandera près de 2,4 Mo de mémoire image (même si vous minimisez ou cachez la fenêtre de rendu). La seule façon d'éviter cela est de désactiver la fenêtre de rendu avant le début de la génération.

Si vous avez un affichage en couleur 16 bits ou vraie, la sélection de l'option 'Options|Render Window|Force 8-bit Display' fera qu'un tiers de la mémoire sera allouée pour le rendu, tandis que les datas seront stockés et affichés en 8 bits par pixel au lieu de la couleur vraie (24 bits). Inutile de dire que cela n'a aucun effet sur le fichier en sortie.

Voir aussi Considérations sur la vitesse.

1.4.6 La fenêtre d'édition 1.4.6 La fenêtre d'édition 1.5 Les menus 1.5 Les menus