2.1 Introduction

Le reste de ce document détaille l'utilisation de 'Persistence of Vision Ray-Tracer' (POV-Ray). la documentation s'applique à toutes les plates-formes sur lesquelles cette version est portée. Voir la section 1.0 pour la documentation spécifique à la plate-forme.

L'information suivante est divisée en neuf parties principales; d'abord un cours qui couvre :

  1. Cette introduction qui explique ce qu'est POV-Ray et ce qu'est le raytracing. Elle donne un bref aperçu de la manière de créer des images de synthèse.
  2. Un "Cours pour débuter" qui explique phase par phase l'utilisation des différentes caractéristiques de POV-Ray.
  3. Une référence complète sur "Les options de POV-Ray" qui explique les options (placées par les commutateurs de la ligne de commande ou par les mots clés de fichiers INI) qui indiquent à POV-Ray comment générer les scènes.
  4. Un "Cours de perfectionnement" qui contient des éléments de cours plus élevés.
  5. "Questions et trucs pour POV-Ray" donne des réponses aux questions les plus fréquentes sur POV-Ray.
  6. Dans nos "Annexes" vous trouverez quelques conseils et aides, où trouver la dernière version et d'autres versions pour d'autres plates-formes, la licence POV-Ray, de l'information sur la compilation de versions personnalisées de POV-Ray, des lectures conseillées, des adresses de contact et l'information légale.

Ensuite, une section de référence qui couvre :

  1. Une référence complète sur "Le langage de description de scène" dans lequel vous décrivez la scène.
  2. Une référence complète sur "Les fichiers inlus standards" qui viennent avec l'ensemble POV-Ray, pour être utilisés dans vos scènes.
  3. Enfin, un rappel du langage de description de scène de POV-Ray dans les "Références rapides".

POV-Ray tourne sur Windows 9x/ME/NT/2000/XP, Macintosh Mac OS et Mac OS X, x86 Linux, UNIX, et d'autres plates-formes.

Nous estimons que si vous lisez ce document alors vous avez déjà POV-Ray installé et prêt à fonctionner. Toutefois, la POV-Team distribue ce fichier dans de nombreux formats incluant la consultation en ligne sur internet. Si vous n'avez pas POV-Ray ou n'êtes pas sûr d'avoir la version officielle ou la dernière version, voir l'annexe "Que faire si vous n'avez pas POV-Ray".

Ce document ne couvre que les parties génériques du programme qui sont communes à chaque version. Chaque version a une documentation spécifique à la plate-forme non inclue ici. Nous vous recommandons de lire cette section d'introduction puis de lire l'information spécifique à la plate-forme avant d'essayer le cours.

Les documents spécifiques à la plate-forme vous montreront comment générer une scène exemple et vous donneront la description détaillée des caractéristiques spécifiques à la plate-forme.

La version Windows de la documentation est disponible dans le menu d'aide du programme POV-Ray ou en pressant la touche F1 dans le programme.

La documentation de la plate-forme Mac est disponible via le menu "Help" ainsi que par une vue dans un navigateur internet normal. Des détails peuvent être trouvés dans le "POV-Ray MacOS Read Me" qui contient des informations spécifiques à la version Mac de POV-Ray. Il est préférable de lire ce document en premier.

La documentation de la version Unix / Linux peut être trouvée au même endroit que la partie indépendante de la plate-forme. Habituellement, c'est /usr/local/share/povray-3.?/html.

Contenu de la section

Complément sur le "Cours pour débuter"

2.0 Introduction à POV-Ray 2.0 Introduction à POV-Ray 2.1.1 Description du programme 2.1.1 Description du programme