Persistence of Vision Ray-Tracer(tm) a été développé à partir du DKBTrace 2.12 (écrit par David K. Buck et Aaron A. Collins) par un groupe de personnes (appellé la POV-Team(tm)) pendant leurs loisirs. Le quartier général de la POV-Team est sur internet à www.povray.org (voir "Où trouver les fichiers POV-Ray ?" pour plus de détails).
L'ensemble POV-Ray inclut des instructions détaillées sur l'utilisation du raytraceur et la création de scènes. De nombreuses scènes d'exemple sont inclues avec POV-Ray, donc vous pouvez commencer à créer des images dès que vous avez le produit. Ces scènes peuvent être modifiées donc vous ne commencez pas à zéro.
En plus des scènes prédéfinies, une vaste bibliothèque de formes et de matières est fournie. Vous pouvez inclure ces formes et matières dans vos scènes en ajoutant seulement le nom de fichier de la bibliothèque en haut de votre fichier scène, et en utilisant les noms de formes et de matières dans votre scène.
| 2.1.4 Caractéristiques |