2.1.4 Caractéristiques
Voici quelques lumières sur les caractéristiques de POV-Ray :
- Facilité à utiliser le langage de description de scène.
- Vaste bibliothèque de fichiers de scène en exemple.
- Fichiers inclus standards qui prédéfinissent de nombreuses formes, couleurs et textures.
- Très haute qualité de fichier image en sortie (jusqu'à couleur 48 bits).
- Affichage en couleur 16 et 24 bits sur la plupart des ordinateurs utilisant le matériel approprié.
- Création de paysages en utilisant les champs de niveaux adoucis.
- De nombreux types de caméra, incluant perspective, orthographique, 'fisheye', etc.
- Projecteurs, lumières cylindriques et aires de lumière pour un éclairage sophistiqué.
- Photons pour des caustiques réfléchis ou réfractés réalistes. Les photons interagissent aussi avec les médias.
- 'Phong' et éclairage spéculaire pour des apparences de surfaces plus réalistes.
- Réflexion inter-diffuse (radiosité) pour un éclairage plus réaliste.
- Effets atmosphériques comme l'atmosphère, la nappe de brouillard et l'arc-en-ciel.
- Particule média pour modéliser les effets comme les nuages, la poussière, le feu et la vapeur.
- Plusieurs formats de sortie de fichier image incluant Targa, BMP (seulement Windows), PNG et PPM.
- Primitives de formes basiques comme ... les sphères, les boîtes, les quadriques, les cylindres, les cônes, les triangles et les plans.
- Primitives de formes évoluées comme ... les tores (beignets), les surfaces de bezier, les champs de niveaux (montagnes), les blobs, les quartiques, les triangles adoucis, le texte, les superquadriques, les surfaces de révolution, les prismes, les polygones, les formes tournées (lathes), les fractales, les isosurfaces et l'objet paramétrique.
- Les formes peuvent aisément être combinées pour former de nouvelles formes complexes en utilisant la 'Constructive Solid Geometry' (CSG). POV-Ray supporte les unions, les fusions, les intersections et les différences.
- Les objets ont des matières assignées appelées textures (une texture décrit la couleur et les propriétés de surface d'une forme) et propriétés interieures comme l'index de réfraction et la particule média (précédemment connue comme "halos").
- Couleur intégrée et modèles de normale : Agate, 'Bozo', 'Bumps', 'Checker', 'Crackle', Dents, 'Granite', Gradient, 'Hexagon', 'Leopard', Mandel, 'Marble', 'Onion', 'Quilted', 'Ripples', 'Spotted', 'Spiral', Radial, 'Waves', 'Wood', 'Wrinkles' et projection de fichier image. Ou construisez votre propre modèle en utilisant les fonctions.
- Les utilisateurs peuvent créer leurs propres textures ou utiliser des textures prédéfinies comme ... 'Brass', Chrome, 'Copper', 'Gold', 'Silver', 'Stone', 'Wood'.
- Combiner les textures en utilisant les couches de textures semi transparentes ou le pavage de textures ou les fichiers de spectres de matières.
- Afficher une prévisualisation de l'image pendant la génération (non disponible sur toutes les plates-formes).
- Stopper et sauver une partie de la génération en cours, et la reprendre plus tard.
Complément sur les photons
Complément sur la radiosité
Complément sur l'arc-en-ciel
Complémént sur la particule média
Complément sur les isosurfaces
Complément sur le paramétrique
Complément sur les textures
Complément sur l'index de réfraction
Complément sur le gradient
Complément sur la spirale
Complément sur "Wood"
Complément sur les fonctions