2.4.5 Utilitaires, modèles, etc...

2.4.5.1 Quel est le meilleur programme d'animation disponible ?

Vérifiez les liens POV-Ray (http://povray.org/links/3D_Animation_Utilities/).

2.4.5.2 Créer/visualiser des fichiers MPEG

"Comment créer/visualiser des fichiers mpeg sous Windows/Linux/...?"

Voir la FAQ sur l'animation IRTC (http://irtc.org/anims/faq.html).

2.4.5.3 Où puis-je trouver des modèles/textures ?

Vérifier les liens POV-Ray (http://povray.org/links/POV-Ray_Include_Macro_and_Object_Files/Object_and_Scene_Files/).

2.4.5.4 Quel est le meilleur modeleur pour POV-Ray ?

Vérifier les liens POV-Ray (http://povray.org/links/3D_Programs/POV-Ray_Modelling_Programs/).

2.4.5.5 Un modeleur POV-Ray pour Mac ?

(Réponse de Henri Sivonen)

Oui, il y en a. Toutefois, un éditeur de texte est toujours nécessaire.

La plupart des modeleurs disponibles sont listés sur la page d'information officielle POV-Ray pour MacOS (http://mac.povray.org/).

Les modeleurs DOS, Windows et Linux i386 peuvent être utilisés avec un émulateur Intel PC. Avec MkLinux (http://www.mklinux.apple.com/) ou LinuxPPC (http://www.linuxppc.org/), des applications compatibles Linux avec le code source librement disponible peuvent être compilées et elles tournent en mode natif.

2.4.5.6 Y a-t-il une galerie d'images d'utilisateurs de POV-Ray ?

Il y a littéralement des centaines de galeries d'utilisateurs POV-Ray. Presque tous ceux qui utilisent POV-Ray et ont une page internet, ont une galerie d'image. Regardez les adresses de pages internet aux bas des messages postés sur le groupe de discussion comp.graphics.rendering.raytracing et les groupes de discussion de povray.

Il y a deux endroits officielement supportés par l'équipe Pov. C'est :

- La galerie des utilisateurs de POV-Ray située à http://www.povray.org/

- Un serveur de news privé (pas connecté à USENET) géré par la POV Team : http://www.povray.org/groups.html. Dans le groupe de discussion povray.binaries.images, vous trouverez de nombreuses images postées par les autres utilisateurs de POV-Ray. Il y a aussi des discussions et pleins d'exemples de scènes et de codes.

Vous devez aussi voir la page d'entrée du "Internet Raytracing Competition" (http://www.irtc.org/).

2.4.5.7 Un bon modeleur de champs de niveaux ?

Vérifier les liens POV-Ray (http://povray.org/links/3D_Programs/Height_Field_Modelling_Programs_and_Utilities/).

2.4.5.8 Une façon facile de générer des arbres ?

Un programme appelé 'Tree designer' par Johannes Hubert (http://free.prohosting.com/~jhubert/TreeDesigner/) est un excellent programme de modelage pour arbres.

Il y a aussi plusieurs bons fichiers à inclure pour cet objectif. Vérifier "POV-Ray Include Macro and Object Files" (http://www.povray.org/links/POV-Ray_Include_Macro_and_Object_Files/).

2.4.4 Les formats de fichier 2.4.4 Les formats de fichier 2.4.6 Vitesse de rendu 2.4.6 Vitesse de rendu